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参与游戏制作过程,激发专业学习乐趣——23级数技专业产业考察与实践纪实


 发布时间:2024年11月04日    |     阅读量:  


2024年10月22日至11月1日,我院数字媒体技术专业的景阳、孙维彤、李肇溪、刘昱四位老师组织23级数字媒体技术专业全体学生进行产业考察与实践。在此期间,西安乐趣软件科技有限公司派出朱明明工程师担任指导老师,带领由8位23级数技专业学生组成的团队完成了一个赛车游戏的制作。


一、项目背景


随着科技的发展,游戏对数字媒体行业重要性日益增加。掌握游戏制作这一技能,将提高数字媒体技术专业本科生的就业竞争力。然而,赛车类游戏制作项目对于初学者来说是一项综合性比较强的任务。在游戏制作过程中,团队面临着时间紧、任务重等压力。然而,团队成员们并没有退缩,而是迎难而上,充分发挥各自的所学知识,共同克服了一个又一个制作过程中遇到的难题。

二、团队合作亮点


明确分工,各尽其能

团队在游戏制作之初,同学们就根据各自的能力进行了明确的分工。作为团队的议员,每位同学都清楚自己的职责和任务,充分发挥自己所拥有的能力,为项目的顺利进行打下了坚实基础。


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图1  团队成员在努力克服遇到的难题


沟通顺畅,协同作战


在游戏制作过程中,团队始终保持着高效率的沟通方式。成员们通过分享工作进展和经验等方式,确保进展保持一致,及时解决问题。这种协同作战的精神,使得团队在面对困难时能够迅速想到策略,共同应对挑战、相互支持、共同成长。这种良好的团队氛围,使得同学们在工作中更加自信、更加有动力。

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图2 两名成员在讨论项目问题

图3 团队成员积极工作


三、项目成果与影响

经过团队成员们的共同努力,成功制作出赛车游戏,达到了预期的效果。这一成果激发了同学们的信心,让大家能够以更积极乐观的面貌面对后续学习与生活中的挑战。同时,在游戏过程中的互助合作,也成功培养了同学们的默契,加强了团队意识与精神。这种精神将激励同学们在今后的学习实践中继续发扬团结协作、勇于担当的精神风貌。

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图4 项目成果


四、结语


同学们在此次产业考察与实践中,进一步熟悉了专业知识,深入了解了行业对本专业人才的技能需求。同时,同学们认识到团队合作是能够成功完成游戏制作的前提,也是推动数字媒体行业进步的重要力量。






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