一、赛事简介
随着数字时代的到来,数字化、智能化和网络化技术催生的技术“美”不仅改写了美育的接受形式,还影响着当代社会的面貌。特别是以AI技术为主导的生成式人工智能的出现,使得传统美育的实践、表达和接受方面的叙事正面临挑战。另外,泛媒介、泛技术和泛表达等新型的美学话语实践预示了当代文化、AI科学/技术、经济和社会等环境亟待引入一种新的视角,去重新审视新兴实践的创造性属性,并评估它们的文化意义和社会政治影响。为此,我们以此次竞赛为引导,一方面旨在激发学生的创造力和审美意识,另一方面也可以培养学生对新型美育方式的热情与理解,助推高质量美育教育实践落地。为此,特举办西安邮电大学首届“西柚杯”设计大赛。
二、赛事宗旨
鼓励原创,激发创新思维,展示数字艺术与科技创新最新成果。
三、组织单位
四、征集对象
各学院在读研究生、本科生均可参赛。本次比赛可以个人参赛,也可团队参赛,每个团队需要一名指导老师。
五、作品要求
(一)弘扬主旋律,传播正能量,体现社会主义核心价值观;
(二)作品题材没有特定要求的,不限主题,但须具有转化、应用的潜力和价值。
六、作品提交时间
七、类别设置
1.视觉传达类:
视传类设计作品均可参赛。如:产品创意包装设计、多媒体设计、装帧设计、创意VI系统设计等,作品静态,动态均可。
作品文件要求:
(1)不小于A3幅面,300dpi,JPG格式,RGB\CMYK
(2)最多可提交5张jpg文件,每张不超过5M
2.漫画插画类:
作品包括:漫画、插画、绘本、IP形象、游戏角色、卡牌、吉祥物等。
作品文件要求:
(1)不小于A3幅面、300dpi、JPG、RGB\CMYK。
(2)最多可提交5张jpg文件,每张不超过5M
3.空间设计类
作品包括:直播间设计、空间MAPPING、环艺设计、景观设计、数字展览、数字展演、数字展示、多媒体展览、雕塑作品、多媒体娱乐空间设计、装置等均可。
例如现实与虚拟的办公、直播、家居、文化和休闲空间设计(博物馆,展览馆,图书馆)、商业(商业街区、商场专卖)空间结构、灯光设计、装修、软装(窗帘,摆件,挂画,灯具,花艺等)、特殊空间体还需要道具设计(如陈列道具等),空间设计注重动静结合,运用幻灯,全息摄影,镭射、录像、电影、多媒体等虚拟现实技术,造成生动活泼、气氛热烈的展示环境,具有身临其境的效果。
4.动画影片类:
大赛鼓励原创,打造精品;引导广大学生关心和参与动漫创作,促进学生创意能力和动漫制作技术的提高,培育动漫人才。
(1)任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像);
(2)参赛作品应在2021年6月至2024年6月期间完成;
(3)参赛作品内容健康,积极向上,不涉及淫秽、暴力、凶杀、反动及宗教等内容;
(4)参赛作品以个人名义或团队名义参赛均可,团队参赛作品的创作人员不能多于6人。
2.作品文件要求:
(1)标清和高清不限、mp4格式:时间长度控制在10分钟以内
5.短视频类:
微电影、各类叙事性短视频、纪录片、剧情片、宣传片、艺术片、实验片等)。通过互联网新媒体平台传播「几分钟到30分钟不等」的影片,适合在移动状态和休闲状态下观看,具有完整故事情节、内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧,“微电影+”的新形态、新业态,即新媒体电影,可通过互联网平台发行,进行付费点播。
6.交互设计类:
作品包括:交互网页设计、HTML5设计、APP设计、互动装置
7.数字摄影类:
作品包括:人像类、人文纪实类、风光类、商业类、全景类、创意类
作品形式:可以是单件作品,也可以是系列作品;最多可提交五张图片,每张图片不超过5M
8.交通艺术设计
作品要求:设计作品紧扣交通类艺术设计主题,创意独特、设计合理、具有艺术设计前瞻性和设计独创性,设计合理,展示效果好。
该类别可投作品包含交通文化品牌策划与设计、交通文化产品设计相关的品牌策划、标志设计、插画设计,IP设计,包装设计,书籍设计,文创设计,UI设计,广告与海报设计,字体设计、表情包设计等静态和动态设计。
该类别可投作品包含交通数字化艺术相关的数字影像动画设计、数字绘画设计、数字交互设计、交旅数字文创设计、数字影像动画设计、互动艺术(影像互动装置、音乐互动装置等)、空间墙面/地面投影艺术、游戏设计、信息可视化(数据可视化、听觉/嗅觉/情感等多模态信息可视化)、AIGC赛道、元宇宙艺术设计等。
9.中国风传统文化
中国风,即中国风格。建立在中国传统文化的基础上,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势的艺术形式或生活方式。中国风创意类大赛的宗旨是以中国文化和思想理念内涵为基础,以中国元素为创作源泉,以创造性的思维为支撑,以引领全球流行趋势的艺术形式为目标,激发参赛者的创作热情,创作出具备中国文化理念、彰显中国文化自信、具有中国文化符号和高度中国特色的视觉识别度、引领与流行并存的佳作。
包括物质文化遗产保护和非物质文化遗产保护,物质文化遗产具有历史、艺术和科学价值的文物,比如古遗址、古建筑、石窟寺、石刻、壁画、重要史迹及代表性建筑、各时代的重要实物、艺术品、文献、手稿、图书资料等可移动文物。以及在建筑式样、分布均匀或与环境景色结合方面的历史文化名城(街区、村镇),非物质文化遗产指各种以非物质形态存在的与群众生活密切相关、世代相承的传统文化表现形式,例如口头传统、传统表演艺术、民俗活动和礼仪与节庆、有关自然界和宇宙的民间传统知识和实践、传统手工艺技能等以及与上述传统文化表现形式相关的文化空间。
①数字影像(含动画)组
运用数字影像拍摄、虚拟现实技术等方式,运用AR、VR、4K等数字技术手段创作中国风题材的数字媒体影像作品。
②视觉艺术(含IP)组
参赛作品以中国文化题材进行视觉艺术设计创作;内容以二维画面为主,具有较高的审美价值,高度中国文化特色的视觉识别度,完整的设计系列感。
10.8K影像类
作品形态:画质达到8K的各类视频均可(含艺术与故事性更佳),如动画、VR,拍摄、裸眼3D、数字光影、沉浸式体验、虚拟空间、数字表演、技术制作等,时长1-2分钟均可。
11.交叉学科
作品范围:交互设计、交互装置、交互绘本、应用工程动画、其他交互数字内容、各类游戏、电竞、各类数字特效、舞台多媒体、沉浸式特效、数字光影、建筑景观漫游、GIF动画等、数字舞美、数字舞台、元宇宙场景应用、3D裸眼、模拟训练、虚拟演出等。
作品要求:运用数字特效技术使得众多高难度、普通拍摄无法完成的镜头得以实现。由此数字交互技术得以广泛使用,通过计算机技术等高级技术形式对影像进行加工处理、合成、修复、生成等特殊先进技术;由数字影像处理技术、计算机生成影像技术和数字影像合成技术三种技术构成,从创作、策划到前期的摄影、置景、道具,到后期的合成、剪辑等,能创造出许多我们未曾见过的画面,带给人们前所未有的新奇震撼体验。数媒交互,围绕用户体验而衍生的新型服务互动类设计,涉及移动设备、网站平台、软件平台、智能电视等行业。数字生活对数媒交互人才的需求急剧上升,职业前景和就业越来越宽广,随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,交互设计远非仅仅文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,用户会触摸,点按或者输入,使交互建立在现代网络技术、数字技术、计算机技术等多项技术的基础上,常见的交互型媒体如计算机网络、多媒体教学平台、交互式视频学习系统等。
12.红色主题
红色文化是在革命战争年代创造的,蕴含着丰富红色资源与厚重文化内涵的先进文化形态,是我们在前进道路上战胜各种困难和挑战、不断夺取新胜利的强大精神力量。
红色资源是中国共产党艰辛而辉煌奋斗历程的见证,是最宝贵的精神财富。
本赛道旨在围绕弘扬伟大建党精神,聚焦“红色文化”资源,通过创新设计、打造品牌,合力推进、以求实效,着力推动红色文化与文化创意产业融合发展,展现新时代红色文化发展的新特征,并让伟大精神在新生一代中得到传承和弘扬。
作品形态包括:
静态组(漫画、插画、包装、产品造型、IP形象、文创品牌等)
动态组(短视频、纪录片、动画、交互影像、虚拟现实[VR/AR/MR/ER/XR]等)
13.乡村振兴
静态组(视传、漫画、插画、包装、产品造型、IP形象)
动态组(短视频、动画、短剧、交互影像)
14.人工智能生成艺术类
本类别旨在参赛者在一定时限内,利用人工智能生成和图形处理技术,创作指定命题的视觉艺术作品。
静态组:创意视觉艺术(文字生成、图像生成和音频生成等)、电子插画。
1. 作品格式:参赛选手需提交生成的图像或者视频作品,通常为常见的图像文件格式,如JPEG、PNG、MP4、AVI等。
2. 作品大小:提交的作品应符合指定的文件大小限制,通常在规定的存储空间范围内。
3. 设计过程材料:参赛选手需提交与图像生成过程相关的设计材料,包括但不限于数据集选择、模型选择、参数调整等。
八、大赛赛制
1.大赛设置特等奖、一等奖、二等奖和三等奖,以及优秀团队奖。
2.本次比赛的获奖作品将在数字艺术学院24年毕设展展出。
3.本次比赛结果将作为推荐教育部目录内高水平竞赛的重要参考之一。
九、作品提交命名格式
本次作品统一提交至2869806834@qq.com,以“参赛类别+学院+专业+作品名称+姓名”命名。
注:作品提交以班级为单位,不接受个人提交,参赛者须按要求填写参赛报名表与作品一同提交。